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Client 0.0.28 : TTF e Tiles animate

Saturday, January 31st, 2009

Avete capito bene! Il nuovo client è disponibile per il download. La versione 0.0.28 mostra subito il più grande cambiamento all’apertura del programma: la migrazione ai caratteri TrueType servirà per permettere a tutti di scrivere anche nella loro madrelingua e di utilizzare una mappa caratteri più ampia. Incluso anche un primo supporto, grazie a Crush, per le tiles animate: le mappe prendono vita! Una preview è disponibile nelle caverne della collina dei mouboo, con le pareti che trasudano acqua ;)
Non ultima novità è il supporto per l’internazionalizzazione, e le traduzioni stanno arrivando, ovviamente anche quella italiana (ricordate che la traduzione avrà effetto solo sul client, e non sui dialoghi NPC, in quanto quelli fanno parte dei dati server-sided)!

Disponibili la tarball per chi vuole compilare (qui), i pacchetti binari per Windows (qui), Gentoo, FreeBSD, OpenBSD.

Utenti Debian e Ubuntu possono aggiornare dalla repository Debian o ppure con i pacchetti binari (data, tmw).

Buon aggiornamento e buon Mana!

0.0.27 : nuovi download!

Sunday, December 28th, 2008

Pronti l’installer per Windows e il port per FreeBSD, oltre ai già disponibili pacchetti Ubuntu (ufficiali per Jaunty) e per Mac OS X.

Ecco i link diretti:

Installer Windows

Pacchetto Mac OS X

Pagina dei pacchetti Ubuntu

Port FreeBSD

Cogliamo l’occasione per fare gli auguri di un felice 2009 a tutti gli utenti di themanaworld.it! All’anno prossimo!

Rilasciata la versione 0.0.27 del client!

Friday, December 12th, 2008

È stato rilasciato il nuovo client, con molte nuove feature tra le quali:

  • Nuovo effetto particellare per i colpi critici
  • Miglioramenti all’interfaccia grafica
  • Finestre dialoghi con i PNG ridimensionabili
  • Minimappe centrate sul personaggio e con nome incluso
  • Barra delle scorciatoie utilizzabile anche per modificare l’equipaggiamento
  • Visualizzazione slot usati/totali nell’inventario
  • Cursore che sparisce se non usato
  • Update dinamici anche per colori e stili di capelli, nomi di abilità e status

Questo aggiornamento piuttosto consistente è stato rilasciato con la collaborazione del fork Aethyra (http://www.aethyra.org/), ed è ora disponibile come codice sorgente.

Utenti Ubuntu possono compilare la tarball ufficiale o usare i pacchetti Debian (http://packages.debian.org/sid/tmw-data, http://packages.debian.org/sid/tmw).

Gentoo e Fedora ancora non offrono il pacchetto distribuzione specifico.
L’installer per Windows ed il pacchetto Slackware dovrebbero essere in dirittura d’arrivo.

Buon aggiornamento a tutti! :D

Rilasciata la versione 0.0.25

Monday, July 28th, 2008

Ieri sera è stata rilasciata l’ultima versione del client di The Mana World.

Sono disponibili i download per Windows e MacOS oltre che il pacchetto con i sorgenti per compilarlo sulla vostra distribuzione linux preferita.

Tra le maggiori novità:

  • Supporto per messaggi privati ad altri giocatori
  • Possibilità di ignorare giocatori
  • Parametro da linea di comando per specificare il server degli aggiornamenti
  • Ricezione dell’host degli aggiornamenti dal server
  • Visualizzazione degli scudi
  • Finestra scorciatoie per accesso veloce agli oggetti nell’inventario
  • Messaggio per scambi di monete
  • Supporto per definire uno sprite in base ad un altro
  • Possibilità di assegnare effetti particellari ai PNG
  • Salvataggio visibilità finestre
  • Aggiornata guichan alla versione 0.8.x
  • Migliorata precisione del mouse negli attacchi
  • I tasti PgUp/PgDown ora scrollano la finestra di chat
  • Le icone degli oggetti vengono caricate solo quando richieste e liberate quando non utilizzate
  • Corretta visualizzazione di danni critici
  • Corretta la colorazione di immagini multi-canale
  • Corretto aggiornamento monete dopo aver comprato

Spero vi godiate questa nuova versione. Per qualsiasi problema non esitate ad utilizzare il forum.

Alla prossima!

Evento di Natale

Saturday, January 19th, 2008

Un po’ in ritardo, ma finalmente ci siamo, ecco alcune immagini prese dall’evento di Natale. Nonostante alcune persone abbiano cercato di disturbare l’evento come al solito rubando i drop degli altri, posso affermare che il tutto si è risolto in un vero successo. Infatti l’idea di un evento collaborativo, in linea con lo spirito natalizio, ha fatto sì che anche se i drop venivano rubati contribuivano comunque alla ricompensa di tutti, rendendo un po’ meno aspro il fatto di essere stati derubati.

Non vi trattengo oltre, ecco le immagini promesse:

Screenshot 1

Screenshot 2