Rilasciato The Mana World 0.5

Un nuovo client è disponibile da qualche giorno nella pagina dei download! Sono passati quasi due anni dall’ultima release stabile del client. Quindi, non è molto pratico entrare nel dettaglio di tutti i cambiamenti che sono stati fatti, ma menzioneremo i più importanti.

Prima di tutto, ora il client si basa sul client Mana. Era circa un anno e mezzo fa quando il progetto Mana si è separato da The Mana World, così che il software del client e del server potessero essere sviluppati in maniera indipendente dal contenuto del gioco. La release della versione 0.5 segna una milestone importante grazie alla quale il client può rappresentare una solida base per molti giochi, incluso The Mana World. Da ora in poi, la versione del client rispecchierà la versione del client Mana su cui è basata.

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TMW finalmente sboccia da pre-alpha a alpha!

Finalmente abbiamo un server di sviluppo in funzione all’indirizzo dev.themanaworld.org utilizzando la tecnologia fornita dal progetto http://manasource.org/! L’accesso al server di sviluppo è limitata ai contributori di TMW CR1 e sviluppatori Manasource. In seguito avremo un server di prova pubblico e, infine, un vero e proprio free-for-all free-to-play server di produzione, quando sarà il momento. Tutti i contenuti TMW verranno pubblicati in Rilasci di Contenuto controllati e collaudati (CR).

Quindi, se state già giocando e vi chiedete in che modo questo vi interessi: beh in realtà non vi tocca affatto. Allora perchè questo post? E’ tempo per una breve lezione di storia …

TMW è stato avviato nel 2004, scritto in C e Allegro, senza un software server vero e proprio. E’ stato quindi convertito in C e SDL e uno snapshot SVN di eAthena (emulatore server RO) è stato preso come piattaforma temporanea per testare le tecnologie client (grafica, motore particellare, …). Avrebbe dovuto utilizzare questa struttura per circa 3-6 mesi, mentre noi mettevamo insieme il gioco e realizzavamo un server per eseguire il gioco. Un classico errore: la soluzione temporanea si è prolungata e il nostro server non si è reso utilizzabile fino ad ora, più di 6 anni dopo.

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Rilasciata la versione 0.0.29 del client!

Ciao a tutti e scusate per la lunga assenza.
Per me tmw è cambiato molto in questo tempo, ma credo un po’ per tutti, visto che gli sviluppatori si sono dati molto da fare.
Molti miglioramenti e nuove funzioni sono state prese dal progetto Aethyra. Poi è stato speso un sacco di tempo per fondere i due client: quello che supporta il server eAthena e quello che funziona su tmwserv.
Il client ora supporta alcune funzioni di eAthena in più, tra le quali c’è la possibilità di creare party, che permette di vedere chi altro è in linea, condividere punti esperienza e oggetti raccolti in combattimento.
Ci sono stati alcuni miglioramenti nella propagazione delle direzioni. Sono stati aggiunti NPC che permettono di immagazzinare il proprio inventario.
E’ ora possibile specificare gli attributi iniziali del proprio personaggio durante la sua creazione.
La chat è stata migliorata permettendo di distinguere meglio le conversazioni private.
Finalmente gli arceri potranno vedere le loro frecce volare!

Questi sono solo alcuni dei principali cambiamenti. Ci si vede in gioco per scoprirli tutti.

Client 0.0.28 : TTF e Tiles animate

Avete capito bene! Il nuovo client è disponibile per il download. La versione 0.0.28 mostra subito il più grande cambiamento all’apertura del programma: la migrazione ai caratteri TrueType servirà per permettere a tutti di scrivere anche nella loro madrelingua e di utilizzare una mappa caratteri più ampia. Incluso anche un primo supporto, grazie a Crush, per le tiles animate: le mappe prendono vita! Una preview è disponibile nelle caverne della collina dei mouboo, con le pareti che trasudano acqua 😉
Non ultima novità è il supporto per l’internazionalizzazione, e le traduzioni stanno arrivando, ovviamente anche quella italiana (ricordate che la traduzione avrà effetto solo sul client, e non sui dialoghi NPC, in quanto quelli fanno parte dei dati server-sided)!

Disponibili la tarball per chi vuole compilare (qui), i pacchetti binari per Windows (qui), Gentoo, FreeBSD, OpenBSD.

Utenti Debian e Ubuntu possono aggiornare dalla repository Debian o ppure con i pacchetti binari (data, tmw).

Buon aggiornamento e buon Mana!

Rilasciata la versione 0.0.27 del client!

È stato rilasciato il nuovo client, con molte nuove feature tra le quali:

  • Nuovo effetto particellare per i colpi critici
  • Miglioramenti all’interfaccia grafica
  • Finestre dialoghi con i PNG ridimensionabili
  • Minimappe centrate sul personaggio e con nome incluso
  • Barra delle scorciatoie utilizzabile anche per modificare l’equipaggiamento
  • Visualizzazione slot usati/totali nell’inventario
  • Cursore che sparisce se non usato
  • Update dinamici anche per colori e stili di capelli, nomi di abilità e status

Questo aggiornamento piuttosto consistente è stato rilasciato con la collaborazione del fork Aethyra (http://www.aethyra.org/), ed è ora disponibile come codice sorgente.

Utenti Ubuntu possono compilare la tarball ufficiale o usare i pacchetti Debian (http://packages.debian.org/sid/tmw-data, http://packages.debian.org/sid/tmw).

Gentoo e Fedora ancora non offrono il pacchetto distribuzione specifico.
L’installer per Windows ed il pacchetto Slackware dovrebbero essere in dirittura d’arrivo.

Buon aggiornamento a tutti! 😀

Rilasciata la versione 0.0.25

Ieri sera è stata rilasciata l’ultima versione del client di The Mana World.

Sono disponibili i download per Windows e MacOS oltre che il pacchetto con i sorgenti per compilarlo sulla vostra distribuzione linux preferita.

Tra le maggiori novità:

  • Supporto per messaggi privati ad altri giocatori
  • Possibilità di ignorare giocatori
  • Parametro da linea di comando per specificare il server degli aggiornamenti
  • Ricezione dell’host degli aggiornamenti dal server
  • Visualizzazione degli scudi
  • Finestra scorciatoie per accesso veloce agli oggetti nell’inventario
  • Messaggio per scambi di monete
  • Supporto per definire uno sprite in base ad un altro
  • Possibilità di assegnare effetti particellari ai PNG
  • Salvataggio visibilità finestre
  • Aggiornata guichan alla versione 0.8.x
  • Migliorata precisione del mouse negli attacchi
  • I tasti PgUp/PgDown ora scrollano la finestra di chat
  • Le icone degli oggetti vengono caricate solo quando richieste e liberate quando non utilizzate
  • Corretta visualizzazione di danni critici
  • Corretta la colorazione di immagini multi-canale
  • Corretto aggiornamento monete dopo aver comprato

Spero vi godiate questa nuova versione. Per qualsiasi problema non esitate ad utilizzare il forum.

Alla prossima!