Natale si sta avvicinando e Babbo Natale e i suoi aiutanti sono impegnati a preparare tutto per la festa che si terrà a casa di Babbo Natale, nei pressi di Nivalis.
Archivio della categoria: Notizie
Correzione regola “No Bot”
In precedenza, solo le attività di un utente quando lontano dalla tastiera erano offese che venivano punite con un ban. Ora, ogni sorta di inseguimento automatico (in particolare, ma non solo, l’inseguimento-attacco) sono stati inclusi.
Aggiornamento
Come avrete sicuramente notato il blog è stato aggiornato.
Finalmente tophost, che ospita il nostro sito, ha fornito supporto all’ultima versione di WordPress, per cui ho colto l’occasione per un aggiornamento.
Viste le novità, ho deciso di modificare anche il tema partendo dal nuovo template WP TwentyEleven, questo dovrebbe rendere il tutto più pulito e performante.
La pausa estiva sarà inoltre un’occasione per dedicare un po’ di tempo alla cura di questo blog, quindi seguiteci per conoscere le ultime novità.
Se avete opinioni riguardo all’aggiornamento, o curiosità, non esitate a commentare!
Hal9000: presentazione e progetti
Come precedentemente annunciato da ElvenProgrammer nel precedente post, colgo l’occasione per presentarmi a tutti i lettori/giocatori di TMW della comunità italiana.
Mi chiamo Francesco Miglietta, conosciuto nella comunità TMW col nickname di hal9000, sono dell’84 e ho conseguito da qualche mese la laurea specialistica in Chimica Organica. Fin da bambino sono stato da sempre attratto dal mondo informatico (a pochi anni digitavo i miei primi comandi dos per far partire giochi come Prehistorik, Comic, The Incredible Machine, Ultima 7/8), ho familiarità coi linguaggi informatici e mi diletto col photoediting (GIMP in primis).
Nutro interesse per il mondo dei MMORPG soprattutto se si parla di progetti OpenSource disponibili anche per l’universo Linux.
La mia serie preferita è quella di Ultima, sia per lo stile sia per l’atmosfera che si respira giocandoci.
Per quanto riguarda The Mana World sono venuto in contatto con questo progetto diversi hanni fa e dal 2009 ho iniziato contribuire come Pixel Artist, partecipando inoltre al brainstorming delle future implementazioni del gioco.
Manutenzione
Buongiorno a tutti, quei pochi
che seguono questo blog.
Ho approfittato di una mezz’oretta libera per fare qualche attività di manutenzione in previsione di rendere questo punto di riferimento più gestibile e più aggiornato.
Innanzi tutto ho definitivamente eliminato il forum in quanto era ormai solamente un covo di spam e richiedeva troppo tempo da investire in moderazione e manutenzione per aggiornamenti. Spero in questo modo di concentrare i miei/nostri sforzi in maniera più efficiente, certo sacrificando un grosso strumento per le nostre discussioni.
Allo stesso modo è stato eliminato il link alla chat su IRC, in quanto sempre vuota e mai monitorata.
Come aggiunte abbiamo ora la visualizzazione delle gravatar nei commenti. Roba grossa eh? Spero in questo modo di spingere la vostra volontà di partecipare a questo progetto.
Ultimo, ma non ultimo, vorrei dare il benvenuto ad hal9000, artista italiano attivo nel progetto TMW. hal9000 è da ora anche parte attiva di questo blog e speriamo di vedere presto qualche succulenta indiscrezione pubblicata da lui.
Rilasciato The Mana World 0.5
Un nuovo client è disponibile da qualche giorno nella pagina dei download! Sono passati quasi due anni dall’ultima release stabile del client. Quindi, non è molto pratico entrare nel dettaglio di tutti i cambiamenti che sono stati fatti, ma menzioneremo i più importanti.
Prima di tutto, ora il client si basa sul client Mana. Era circa un anno e mezzo fa quando il progetto Mana si è separato da The Mana World, così che il software del client e del server potessero essere sviluppati in maniera indipendente dal contenuto del gioco. La release della versione 0.5 segna una milestone importante grazie alla quale il client può rappresentare una solida base per molti giochi, incluso The Mana World. Da ora in poi, la versione del client rispecchierà la versione del client Mana su cui è basata.
TMW finalmente sboccia da pre-alpha a alpha!
Finalmente abbiamo un server di sviluppo in funzione all’indirizzo dev.themanaworld.org utilizzando la tecnologia fornita dal progetto http://manasource.org/! L’accesso al server di sviluppo è limitata ai contributori di TMW CR1 e sviluppatori Manasource. In seguito avremo un server di prova pubblico e, infine, un vero e proprio free-for-all free-to-play server di produzione, quando sarà il momento. Tutti i contenuti TMW verranno pubblicati in Rilasci di Contenuto controllati e collaudati (CR).
Quindi, se state già giocando e vi chiedete in che modo questo vi interessi: beh in realtà non vi tocca affatto. Allora perchè questo post? E’ tempo per una breve lezione di storia …
TMW è stato avviato nel 2004, scritto in C e Allegro, senza un software server vero e proprio. E’ stato quindi convertito in C e SDL e uno snapshot SVN di eAthena (emulatore server RO) è stato preso come piattaforma temporanea per testare le tecnologie client (grafica, motore particellare, …). Avrebbe dovuto utilizzare questa struttura per circa 3-6 mesi, mentre noi mettevamo insieme il gioco e realizzavamo un server per eseguire il gioco. Un classico errore: la soluzione temporanea si è prolungata e il nostro server non si è reso utilizzabile fino ad ora, più di 6 anni dopo.
The Mana World pubblicato su “Amiga Future”
The Mana World è stato pubblicato sulla copertina della rivista Amiga Future numero 82 essendo l’unico MMORPG disponibile per AmigaOS.
L’articolo di una pagina e mezzo copre in dettaglio i passi iniziali dopo la creazione del vostro primo personaggio e si conclude con un incoraggiamento a provare il gioco.
La rivista è disponibile in tedesco e inglese.
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La fama si paga
A causa del rilascio di uno spamkit che permette la creazione automatica di una grande quantità di nuovi account e personaggi, la creazione di account all’interno del client è stata disabilitata. Ora è possibile creare un nuovo account riempendo il modulo di registrazione presente all’indirizzo: http://www.themanaworld.org/registration.php
Sfortunatamente non è possibile creare un nuovo account istantaneamente, per cui dovrete aspettare qualche minuto per l’arrivo della mail di conferma.
Giocate e divertitevi
Rilasciata la versione 0.0.29.1 del client
Questa release è un aggiornamento di stabilità alla 0.0.29, che effettivamente presentava diversi crash (ne sono stati sistemati quattro) e altri difetti minori. C’era da aspettarselo dopo un aggiornamento così esteso, e l’indagine pubblica ha aiutato a trovare la maggior parte dei problemi rimanenti. Grazie a tutti coloro che si sono resi utili riportanto i bug riscontrati!
Inoltre due nuove funzionalità si sono in trodotte in questa patch release. E’ ora possibile cambiare la propria password da soli, nel modulo di selezione del personaggio (così non è più necessario disturbare gli sviluppatori/gm). D’ora in poi quando sarete in un party il leader verrà mostrato in grassetto. Come sempre potete dare un’occhiata al changelog per una lista esaustiva dei cambiamenti: https://sourceforge.net/project/shownotes.php?group_id=106790&release_id=688651
Per quanto riguarda il pacchetto di installazione Windows, sono state finalmente rimpiazzate le immagini che erano fanart di materiale protetto da copyright. Le nuove immagini sono improvvisate a partire dalla grafica esistente. Se qualcuno si sente in grado di migliorare il nuovo pacchetto di installazione con della grafica nuova fiammante, può partecipare alla discussione: http://forums.themanaworld.org/viewtopic.php?f=9&t=6812