Rilasciato The Mana World 0.5

Un nuovo client è disponibile da qualche giorno nella pagina dei download! Sono passati quasi due anni dall’ultima release stabile del client. Quindi, non è molto pratico entrare nel dettaglio di tutti i cambiamenti che sono stati fatti, ma menzioneremo i più importanti.

Prima di tutto, ora il client si basa sul client Mana. Era circa un anno e mezzo fa quando il progetto Mana si è separato da The Mana World, così che il software del client e del server potessero essere sviluppati in maniera indipendente dal contenuto del gioco. La release della versione 0.5 segna una milestone importante grazie alla quale il client può rappresentare una solida base per molti giochi, incluso The Mana World. Da ora in poi, la versione del client rispecchierà la versione del client Mana su cui è basata.

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TMW finalmente sboccia da pre-alpha a alpha!

Finalmente abbiamo un server di sviluppo in funzione all’indirizzo dev.themanaworld.org utilizzando la tecnologia fornita dal progetto http://manasource.org/! L’accesso al server di sviluppo è limitata ai contributori di TMW CR1 e sviluppatori Manasource. In seguito avremo un server di prova pubblico e, infine, un vero e proprio free-for-all free-to-play server di produzione, quando sarà il momento. Tutti i contenuti TMW verranno pubblicati in Rilasci di Contenuto controllati e collaudati (CR).

Quindi, se state già giocando e vi chiedete in che modo questo vi interessi: beh in realtà non vi tocca affatto. Allora perchè questo post? E’ tempo per una breve lezione di storia …

TMW è stato avviato nel 2004, scritto in C e Allegro, senza un software server vero e proprio. E’ stato quindi convertito in C e SDL e uno snapshot SVN di eAthena (emulatore server RO) è stato preso come piattaforma temporanea per testare le tecnologie client (grafica, motore particellare, …). Avrebbe dovuto utilizzare questa struttura per circa 3-6 mesi, mentre noi mettevamo insieme il gioco e realizzavamo un server per eseguire il gioco. Un classico errore: la soluzione temporanea si è prolungata e il nostro server non si è reso utilizzabile fino ad ora, più di 6 anni dopo.

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Evento di Natale

Un po’ in ritardo, ma finalmente ci siamo, ecco alcune immagini prese dall’evento di Natale. Nonostante alcune persone abbiano cercato di disturbare l’evento come al solito rubando i drop degli altri, posso affermare che il tutto si è risolto in un vero successo. Infatti l’idea di un evento collaborativo, in linea con lo spirito natalizio, ha fatto sì che anche se i drop venivano rubati contribuivano comunque alla ricompensa di tutti, rendendo un po’ meno aspro il fatto di essere stati derubati.

Non vi trattengo oltre, ecco le immagini promesse:

Screenshot 1

Screenshot 2