Hal9000: presentazione e progetti

Come precedentemente annunciato da ElvenProgrammer nel precedente post, colgo l’occasione per presentarmi a tutti i lettori/giocatori di TMW della comunità italiana.

Mi chiamo Francesco Miglietta, conosciuto nella comunità TMW col nickname di hal9000, sono dell’84 e ho conseguito da qualche mese la laurea specialistica in Chimica Organica. Fin da bambino sono stato da sempre attratto dal mondo informatico (a pochi anni digitavo i miei primi comandi dos per far partire giochi come Prehistorik, Comic, The Incredible Machine, Ultima 7/8), ho familiarità coi linguaggi informatici e mi diletto col photoediting (GIMP in primis).

Nutro interesse per il mondo dei MMORPG soprattutto se si parla di progetti OpenSource disponibili anche per l’universo Linux.

La mia serie preferita è quella di Ultima, sia per lo stile sia per l’atmosfera che si respira giocandoci.

Per quanto riguarda The Mana World sono venuto in contatto con questo progetto diversi hanni fa e dal 2009 ho iniziato contribuire come Pixel Artist, partecipando inoltre al brainstorming delle future implementazioni del gioco.

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Manutenzione

Buongiorno a tutti, quei pochi :) che seguono questo blog.

Ho approfittato di una mezz’oretta libera per fare qualche attività di manutenzione in previsione di rendere questo punto di riferimento più gestibile e più aggiornato.

Innanzi tutto ho definitivamente eliminato il forum in quanto era ormai solamente un covo di spam e richiedeva troppo tempo da investire in moderazione e manutenzione per aggiornamenti. Spero in questo modo di concentrare i miei/nostri sforzi in maniera più efficiente, certo sacrificando un grosso strumento per le nostre discussioni.

Allo stesso modo è stato eliminato il link alla chat su IRC, in quanto sempre vuota e mai monitorata.

Come aggiunte abbiamo ora la visualizzazione delle gravatar nei commenti. Roba grossa eh? Spero in questo modo di spingere la vostra volontà di partecipare a questo progetto.

Ultimo, ma non ultimo, vorrei dare il benvenuto ad hal9000, artista italiano attivo nel progetto TMW. hal9000 è da ora anche parte attiva di questo blog e speriamo di vedere presto qualche succulenta indiscrezione pubblicata da lui.

Rilasciata la versione 0.0.29 del client!

Ciao a tutti e scusate per la lunga assenza.
Per me tmw è cambiato molto in questo tempo, ma credo un po’ per tutti, visto che gli sviluppatori si sono dati molto da fare.
Molti miglioramenti e nuove funzioni sono state prese dal progetto Aethyra. Poi è stato speso un sacco di tempo per fondere i due client: quello che supporta il server eAthena e quello che funziona su tmwserv.
Il client ora supporta alcune funzioni di eAthena in più, tra le quali c’è la possibilità di creare party, che permette di vedere chi altro è in linea, condividere punti esperienza e oggetti raccolti in combattimento.
Ci sono stati alcuni miglioramenti nella propagazione delle direzioni. Sono stati aggiunti NPC che permettono di immagazzinare il proprio inventario.
E’ ora possibile specificare gli attributi iniziali del proprio personaggio durante la sua creazione.
La chat è stata migliorata permettendo di distinguere meglio le conversazioni private.
Finalmente gli arceri potranno vedere le loro frecce volare!

Questi sono solo alcuni dei principali cambiamenti. Ci si vede in gioco per scoprirli tutti.

Client 0.0.28 : TTF e Tiles animate

Avete capito bene! Il nuovo client è disponibile per il download. La versione 0.0.28 mostra subito il più grande cambiamento all’apertura del programma: la migrazione ai caratteri TrueType servirà per permettere a tutti di scrivere anche nella loro madrelingua e di utilizzare una mappa caratteri più ampia. Incluso anche un primo supporto, grazie a Crush, per le tiles animate: le mappe prendono vita! Una preview è disponibile nelle caverne della collina dei mouboo, con le pareti che trasudano acqua 😉
Non ultima novità è il supporto per l’internazionalizzazione, e le traduzioni stanno arrivando, ovviamente anche quella italiana (ricordate che la traduzione avrà effetto solo sul client, e non sui dialoghi NPC, in quanto quelli fanno parte dei dati server-sided)!

Disponibili la tarball per chi vuole compilare (qui), i pacchetti binari per Windows (qui), Gentoo, FreeBSD, OpenBSD.

Utenti Debian e Ubuntu possono aggiornare dalla repository Debian o ppure con i pacchetti binari (data, tmw).

Buon aggiornamento e buon Mana!

Rilasciata la versione 0.0.27 del client!

È stato rilasciato il nuovo client, con molte nuove feature tra le quali:

  • Nuovo effetto particellare per i colpi critici
  • Miglioramenti all’interfaccia grafica
  • Finestre dialoghi con i PNG ridimensionabili
  • Minimappe centrate sul personaggio e con nome incluso
  • Barra delle scorciatoie utilizzabile anche per modificare l’equipaggiamento
  • Visualizzazione slot usati/totali nell’inventario
  • Cursore che sparisce se non usato
  • Update dinamici anche per colori e stili di capelli, nomi di abilità e status

Questo aggiornamento piuttosto consistente è stato rilasciato con la collaborazione del fork Aethyra (http://www.aethyra.org/), ed è ora disponibile come codice sorgente.

Utenti Ubuntu possono compilare la tarball ufficiale o usare i pacchetti Debian (http://packages.debian.org/sid/tmw-data, http://packages.debian.org/sid/tmw).

Gentoo e Fedora ancora non offrono il pacchetto distribuzione specifico.
L’installer per Windows ed il pacchetto Slackware dovrebbero essere in dirittura d’arrivo.

Buon aggiornamento a tutti! 😀

Rilasciata la versione 0.0.25

Ieri sera è stata rilasciata l’ultima versione del client di The Mana World.

Sono disponibili i download per Windows e MacOS oltre che il pacchetto con i sorgenti per compilarlo sulla vostra distribuzione linux preferita.

Tra le maggiori novità:

  • Supporto per messaggi privati ad altri giocatori
  • Possibilità di ignorare giocatori
  • Parametro da linea di comando per specificare il server degli aggiornamenti
  • Ricezione dell’host degli aggiornamenti dal server
  • Visualizzazione degli scudi
  • Finestra scorciatoie per accesso veloce agli oggetti nell’inventario
  • Messaggio per scambi di monete
  • Supporto per definire uno sprite in base ad un altro
  • Possibilità di assegnare effetti particellari ai PNG
  • Salvataggio visibilità finestre
  • Aggiornata guichan alla versione 0.8.x
  • Migliorata precisione del mouse negli attacchi
  • I tasti PgUp/PgDown ora scrollano la finestra di chat
  • Le icone degli oggetti vengono caricate solo quando richieste e liberate quando non utilizzate
  • Corretta visualizzazione di danni critici
  • Corretta la colorazione di immagini multi-canale
  • Corretto aggiornamento monete dopo aver comprato

Spero vi godiate questa nuova versione. Per qualsiasi problema non esitate ad utilizzare il forum.

Alla prossima!

Evento di Natale

Un po’ in ritardo, ma finalmente ci siamo, ecco alcune immagini prese dall’evento di Natale. Nonostante alcune persone abbiano cercato di disturbare l’evento come al solito rubando i drop degli altri, posso affermare che il tutto si è risolto in un vero successo. Infatti l’idea di un evento collaborativo, in linea con lo spirito natalizio, ha fatto sì che anche se i drop venivano rubati contribuivano comunque alla ricompensa di tutti, rendendo un po’ meno aspro il fatto di essere stati derubati.

Non vi trattengo oltre, ecco le immagini promesse:

Screenshot 1

Screenshot 2